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《第五人格》祭祀如果前期节奏不好,根本赢不了

100次浏览     发布时间:2025-01-08 09:36:00    

《第五人格》祭司的队友被救下来后直接靠厚墙搏命接洞,我一个屠夫站在被救者后面,看着他堵在洞口等通道建设完毕,穿过去,摸好。前面几十秒,白追了。祭祀说实话,如果前期节奏不好,根本赢不了,可以加一个洞的震慑,不考虑求生了,多说无益,再说这也不太可能,残影加了以后我最好一次小黑打了6下,求生2倒一挂,而且洞的出口被我找到了。

这个残影已经严重影响多人钻洞的前期效果了,不是后期直接通大门祭祀大洞前期不能随便钻,祭司这东西真的超模了,这次改动加个显形也是人间迷惑,你给我看医学奇祭现场有个p用,只要我不能赶过去那还不是原地爆炸。马匪帮和ace那把还不过是个红教堂,这要是个大图,开局秒不了祭司被运行起来了直接废。四节局开局小丑杀机械师俩儿子闪现好不到十秒带走前锋带洞来锯一下直接去大洞亏死。

后期一个长洞从四站到鬼屋二楼前锋转点控场能赢的局保平打谁能认擦,祭司在某些地形里真的很难杀。包括但不仅限于里奥大房,医院,鬼屋,无脑转点溜你六十秒简简单单。还有医院废墟红教堂墓地月亮河马戏团,祭司打几个关键洞,刚开局的屠夫除了女巫红夫人,谁一分钟抓得到。

想当年月亮河畔我与杰克隔湖相望的场景怕是再也不能了,他在那边我在这边,我在这边他在那边,杰克很无奈,我很欣慰。这次深渊好像是5hs对战alo的一场,alo的机械师就像在月亮河的滑梯上搏命接洞,结果位置不够远,被老杨女巫的T型刀气打掉了。祭司的高端局更强,低端局的话,本来可以赢的局,不知道他们为什么要穿洞就输了,三阶,气得我想把手机砸了。


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