100次浏览 发布时间:2025-12-17 17:27:13
在魔兽世界中每个职业有每个职业的特点,就比如狂暴战是土豪职业,不舍得花钱真心玩不了。战士满级之后第二天就能成型然后打团,狮心头直接买龙妹项链直接买,肩膀胸甲鞋AH黑色龙鳞3件套,护腕可以刷黑上也可以直接买T1,手套腿魔暴龙2件,腰带奥山或者黑上,戒指奥山+公主戒饰品黑手+钻石水瓶或贡品直接买,后期买个正义武器屠龙+米拉即可!

狂暴战的成长性很高,狂暴战在BWL时期还不如盗贼,但是TAQ时期就开始超过盗贼了,NAXX时期更是明显领先。主要原因为狂暴战的战斗资源是怒气,装备越好怒气获取越多那能用的技能就越多。但是盗贼的能量获取是稳定的跟装备无关,所以越往后越被动。当然仇恨这个问题会一直存在,就看T的仇恨上限。

BWL只有2号仇恨敏感,其他的英勇放开打,1号除非倒T不然不会OT。二号悠着点三号吃击飞或者躲击飞,总之不能连续输出,近战不用考虑OT,4号20秒debuff也不能连续输出。5号6号吃龙翼7号也需要躲,耐法需要清图腾清小怪也不能一直输出放心打英勇。狂暴战暴击非常非常重要,冲榜都要带世界BUFF其它职业暴击高了只是伤害高,狂暴战暴击高了怒气获得直飞打起来非常顺畅,带个龙头+花狂暴战吃不吃药就是两个职业。

狂暴战速成披风是黑雾披风,深渊大广场边上一个boss掉的随便找个贼给战士单刷,现在深渊进去两个小矮人那里就可以分配到。正义之手没有增加一次攻击,他是所有主手技能和普攻都百分之2触发,触发的是主手攻击读条立马结束打出去。就是说狂暴战2.9攻速主手砍完刚好触发约等于多一次。但是读条到0.9秒的时候触发了就是节省了主手0.9秒攻击时间,特效就是类似旋风。

盗贼比狂暴战输出高是因为有减仇恨技能佯攻+消失,但是后面副本有些特定机制的boss狂暴战的输出要甩盗贼很远。毕竟盗贼的能量恢复速度是固定的,战士的怒气是随着装备和buff药剂的提升而提升。怒气随着装备提高获取更快可以用更多技能,然后获得更多怒气正向循环,而盗贼的回能是固定的不会随着装备的提高而提高。你们觉得呢?
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