100次浏览 发布时间:2024-12-17 09:34:33
本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,不屈、金刚、铁壁、怒发、藤甲。

特技释义:若在部队的士兵低于3000时被攻击,30%概率不会受到损伤。
相比于原版的“不屈”,大浪中的不屈最大的增强是“可以对战法生效了”。
这无疑使得“不屈”的作用大了何止10倍?要知道,本来打伤害主要就是靠战法伤害的。明知道目标有个“不屈”还要用普攻去灭他,那实在是有点自己跟自己过不去了。
也就是说,只有对战法和普攻都生效的时候,这个特技才算是能真正发挥出来效果。
相对来说,前期部队规模较小的时候,这个特技的作用会更加明显一些。后期家大业大时一支部队一万多人马,那这个“低于3000兵力”生效,就显得有些不合时宜了。

特技释义:若部队受到的物理伤害低于1500时,30%概率不会受到损伤。
“金刚”和“不屈”类似,相比于原版都是增加了“可以对战法生效”。
同样的,作用也比原版远超了何止10倍。
“金刚”和“不屈”同样作为比较常见的防御性特技,用法是有些不同的。
主要不同有这么两个点:
其一、“金刚”对兵力数量没有要求,“不屈”要求兵力不大于3000,相对来说“金刚”的通用性更高。
其二、“金刚”对自身受到的伤害需要低于1500,“不屈”则没有要求,相对来说“金刚”更适合虐菜,而“不屈”则百无禁忌。
总体上来说,如果是防御型的名将的话,带个“金刚”的效果会更好一些,因为他本身的防御力就比较高,更容易把敌人对自己的伤害控制到1500以下。

特技释义:不会被齐攻,不会被战法移动,减少25%的物理伤害。
“铁壁”相比于原版可就厉害多了。多了“不会被战法移动,减少25%的物理伤害”两个属性。
“减少25%的物理伤害”这个自不必多言,硬核的减伤效果,多多益善。
即便是看似作用不大的“不会被战法移动”其实在某些时刻作用也非常的大。比如需要这支部队堵口的时候,不会被敌人的战法位移,就不会失位,导致整体防御阵型出现漏洞。
另外,“不会被齐攻”可以预防“犄角”,“不会被战法移动”可以预防“猛者”。

特技释义:遭受敌方部队攻击时,气力就会恢复。
“怒发”在原版中,只有自己在受到战法伤害的时候,才会恢复气力。在大浪中,则改成了普攻和战法都可以恢复气力。
这无疑极大的增加了这个特技的效果。尤其是那种防御力超高的,需要钻到人群里输出的戟兵部队来说,更是实用,几乎就不用其他回气手段了。

特技释义:火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍。
这个特技和原版的作用是一样的,就不赘述了。
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