100次浏览 发布时间:2024-10-14 08:57:43

如你所见,在群星峡谷的中间,新增了一个分路,考虑到是10v10,在分路增加到四条后,基本上就不需要再纠结职业和分路的问题了。
眼尖的小伙伴肯定已经注意到了,在地图的最中央还有两处非常大的改动。

在整个地图的最中间有一块名叫众星秘境的神秘地域,该片区域在10分钟前是关闭的,所有英雄都不可以进入。等到10分钟,众星秘境会自动打开,并刷新风暴龙王。
仅从这一点我们就可以知道策划对10v10模式的定位就是极致的团战,就是不停的战斗。

光有风暴龙怎么够,策划还在众星秘境的两侧,新增了2只黄buff(昏黄石像),将其击败后,玩家可以获得持续回血效果。
红buff的效果是:普攻附带15%减速(最多叠加2层);普攻附带灼烧效果,对野怪造成60~256点真实伤害,对非野怪造成30~128点真实伤害。
蓝buff的效果是:技能冷却减少20%,每秒额外回复2%的额外法力。
考虑到红、蓝buff的实际效果都不止一个,感觉到时候黄buff大概率也还有另外一个效果。
介绍完地图,让我们来看一下群星峡谷的玩法机制。
⑴独立且独特的积分系统

为了提升玩家的积极性,天美专门给群星峡谷设定了一个独立且独特的段位机制,之所以说这个机制独立且独特呢?
说到这里我都有些羡慕将来的群星峡谷(10v10)玩家了,这两个福利真的太好了。
⑵对局情况

考虑到10v10玩法的本质,该模式在禁人时会以投票的形式完成快速禁人(每方可以禁用3名英雄)。
然后,就是10V10玩法最吸引人的地方了:这个模式支持随进随出,什么是随进随出呢?

在这个快节奏的社会,总是会有各种意外发生,为了尽可能的降低挂机对玩家以及对局体验的影响,天美堪称颠覆性的在10v10模式中开放了随进随出玩法。
⑶加、减分情况
10v10模式里的加减分都和局内相关,打的好的败方也加分,认真打的玩家(数据相对好的)也可以享受到胜利多加分、失败少扣分的权利。
为了鼓励玩家中途加入,策划还设置了中途加入会额外加分(如上图里后羿的对局额外增加25%的分数)。当然了,中途退出也是有惩罚的(除了常规的对局失败扣分外,还会有额外扣分)。
⑷补充

因为对局玩家的变多,在10V10模式中,还会有九杀、十杀的超爽播报。
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