100次浏览 发布时间:2024-12-12 11:15:19
16张飞
张飞猛但不好用,备哥的三弟,阿备对他无限包容。
其实他莽撞个性真的还好,毕竟有金色个性斗将兜底。
但莽撞的人太容易被断粮了,加上他酒疯的个性,张飞往往在混乱中就全军覆没。
政策-强化锋矢5级:提升锋矢阵型的效果。
个性:
斗将:自部队不受包围效果影响。
包围效果:被2队以上的敌军部队临近时,自己的输出会分散,也会受到更多伤害。而不受包围效果影响意指前者所述的情況将减轻。
一骑:增加30%触发单挑的几率并增加30%单挑优势。
潜在:自己获取的经验增加30%。215年之后的剧本张飞潜在变怒发统智提升。
怒发:特定规模内的自实力部队消灭时,自部队士气提高10。
酒疯:兵站别截断时,自部队之全能力下降10%
莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
三爷和马超其实类似,互有长处。缺点都是容易被断粮,在保持不被断的情况下,张飞的个性厉害点。
专属战法-万人敌:伤害系数20,一格内敌人被止步4天。稍微平衡下莽撞的缺陷。
配上武器,三爷武力比二哥还高一点。但实际上根本无法自成一派领军作战。
往往后期我都是让张飞守一块山城,还比较好用,配上严颜,雷铜。
同样,用得好的情况下,张飞的伤害是恐怖的,甚至有的时候直接俘获敌方带几万兵的将领。
张飞朋友圈较多,上到刘备赵云,吓到雷铜,关银屏,还有庞统,是为数不多可和庞统搭档的武将。
总的来说,用的好,神中神,几万大军也就是洒洒水。
我给张飞评分94分。
17曹操
千呼万唤,曹老板登场了。
当时的曹操也是何进马仔,但何进听不进他的建议唉。
曹操配上武器武力也能达到80。这么漂亮的五维还说什么?
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
个性:
金色个性-奸雄:除自部队以外,三格內友方部队之全能力提升10%(兵器、船舰以外)。
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。
诗想:当三格内敌方部队被击破时,除自部队以外,三格内友军部队士气上升10点。
屯田:除自部队以外:三格内友军部队之军粮消耗量减少16%。
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
我们之前讲的胆量个性还是个人的,还有条件少于三千兵,人家曹老板直接做成了光环效果,还没限制条件。
英名我详细说下,本作里占领地方地盘是等于所谓的领兵涂格子,兵越多效果越好。
举个例子:你去涂色,3格常规需要10000兵,曹老板有英名可以少带百分之三十的兵力达到一样的范围。
曹老板专属战法魏武之强:我方一格内全能力+50%10天,一格内敌方-50%7天。还能对据点使用。
游戏里只要曹老板开了战法,我就没输过一场战斗。
曹操平推大队构成:曹仁,夏侯惇,曹洪鱼鳞,曹操,夏侯渊雁行。
没玩过的人可以试下,五人出击,组成平推大队,佛挡杀佛,神挡杀神。
评分99.1分。
18朱儁
三大黄巾杀手,和皇甫嵩,卢植并称扫黄三人组。
汉末三大中郎将之一,政策4级-火计研究:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
也是个纵火狂,虽无专属战法,但火攻个性加上火矢,业火战法也够用。
个性:
火攻:自部队或身为太守驻守的据点受火的影响减少30%,自部队施展火计时成功几率增加30%。
看破:自部队不会遭受到伪报。
粉碎:攻击障碍物时,耐久破坏量增加200%。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。
抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。
野战阵型只有雁行,和皇甫嵩一样,稍微限制他的实用性。
我给朱儁评分81分。
19李儒
董卓势力灵魂人物,太师手下智商高的人还是很稀罕的。
专属战法-鸩毒:可对据点使用,伤害一格内敌方系数6,全状态异常3天。这战法真的可以的。
个性:
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。配合战法这个真可以。
察觉:除自部队以外,当三格内友军部队陷入「伪报」状态时,解除之。这个太关键了,毕竟那帮老六都是智力低的。
征税:担任区域官员时,资金容易上升。
策士:计略可以获得优待。
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
李儒还是有点才能的,可惜没跟对人,但看得出来太师还是有数的,知道手下大都是老六,对李儒蛮看重的。
政策-地势研究5级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
我给李儒评分90分。
20沮授
个人觉得是袁绍九大谋士中和田丰排在前二的,但袁老板比起董太师还没数,愣是不听建议啊。
90智力,29统率,除了武力稍低,其他四维都不错。
阵型雁行,方圆,都是谋士需要的阵型。
个性:
督厉:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「止步」之时间。
谏止:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。
察觉:除自部队以外,当三格内友军部队陷入「伪报」状态时,解除之。
智囊:增加30%的提案率。
慎重:减少30%陷阱伤害。
他实在值得给他配个战斗方面的光环个性。
政策-军制改革5级:令部队和城市的士气上限上升。
和田丰连携,组成河北双智。
总体来说,游戏弱化了沮授,评分84分。
21田丰
田丰在袁绍的地位跟诸葛亮,荀彧应该是一样的,但死得很悲哀,这侧面反映跟对人的重要性,当然他自身也是刚直,一向忤逆。
没有专属战法,差评。阵型有鱼鳞,没有雁行,实用性很低。
个性:
谏止:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。
看破:自部队不会遭受到伪报。
慎重:减少30%陷阱伤害。
策士:计略可以获得优待。
能吏:被任命为地域担当官时,所需的费用减少。
游戏里田丰真的太一般了,他不该是这样,他该有专属战法,金色政治个性的,也必须给个雁行。
我给田丰评分87分。
22皇甫嵩
扫黄三人组之一,黄巾的大爹。
野战阵型只有雁行,限制了他的出场必须要有护卫武将。
个性:
督将:除自部队以外,三格內友军部队之破城提升15%(兵器、船舰以外)。
摧墙:自部队之破城提升30%(兵器、船舰以外)。
节约:自部队军粮消耗量减少32%。
火攻:自部队或身为太守驻守的据点受火的影响减少30%,自部队施展火计时成功几率增加30%
寡欲:自己俸禄减少50%。
专属战法-五火之变:点火9天+降低敌方防御50%,对据点有效。
个性还有火攻,普通战法还有业火,火矢,在放火方面是极其全面的。
政策-开发设施5级:根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。也是顶满的
朋友圈卢植,朱儁,曹操,汉初三杰在打黄巾方面还是吊打的。
我给他评分92分。
23程昱
程昱原来是刘岱的人,后来曹操打兖州的时候,程昱投靠了曹操,于是遇见了明主,为曹操出谋划策。
当曹操打徐州,张邈伙同吕布打兖州,程昱顶住压力,和荀彧守住了兖州大本营。
五维看上去很好。
专属战法-十面埋伏:半径1格提升我方防御25%+半径1格降低敌方士气10。
政策不好,侵略荒废5级:部队通过敌势力的区域开发减少。
个性:
诈谋:自部队周围三格内敌军部队之破城下降15%。
节约:自部队军粮消耗量减少32%。
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
教唆:提升自部队伪报成功概率。
策士:计略可以获得优待。
没有雁行,不过有方圆避免单挑。
普通战法还有混乱,还算好用。
评分88分。
24黄忠
最强adc我只认90岁的黄忠,90岁正好触发矍铄最高个性。
政策-强化雁行5级:提升雁行阵型的效果。
个性:
矍铄:自己达到一定年龄时,自部队全能力提升。60岁提升20%,65岁提升25%,70岁提升30%,80岁提升35%,90岁提升40%。
勇将:除自部队以外,三格內友军部队之攻城提升15%(兵器、船舰以外)
远矢:自部队之攻城提升30%(兵器、船舰以外)。
功名:在命令设定中无法选择:追击「不可」、事后命令「撤退」。
暴躁:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常「挑衅」之时间。
专属战法-神弓:可对据点使用,伤害系数10,攻军+25%10天。
黄忠的雁行,和其他人不一样,是要死人的。
我给黄忠评分89分。90岁的黄忠98分。
25马腾
立绘就帅的飞起,实力其实平庸。
个性:
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。
一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。
不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。
亲羌:位于所属城市时,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现。
直情:受到的陷阱伤害增加30%。
政策-军制改革4级:令部队和城市的士气上限上升。
专属战法-万马奔腾:半径1格10系数AOE伤+提升自部队10%机动。
阵型鱼鳞,马家军大肉盾,马家军后面会讲到。
评分89分。
26陈宫
曹老板创业非家族员工第一人,给这个数据,合适吗。
游戏中给的五维看上去还可以,智力可以适当增加让其步入神级谋士行列。
个性:
诈谋:自部队周围三格内敌军部队之破城下降15%。
谏止:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。
察觉:除自部队以外,当三格内友军部队陷入「伪报」状态时,解除之。
智囊:增加30%的提案率。
傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。
政策-火计研究4级:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
专属战法:犄角之力:单个敌方止步7天,士气-15。可对据点使用。
实话实说,战法不厉害。但陈宫对于吕布的意义很大甚至大于荀彧对于曹操的意义。吕布实在没谋士啊。
我给陈宫评分86分。
27 贾诩
小势力的神,情商还贼高。
97的智力,游戏第三,86统率也很适合率军出战。
他差在没有朋友圈,不像郭嘉荀彧荀攸那些人互有连携。
政策-上兵伐谋2级:发挥谋略的全部政策效果。
贾诩起码得给个金色个性毒士啊,效果给个增加周围武将战法伤害之类的,不是很合适吗。
个性:
诡计:自部队周围三格内敌军部队之攻城下降15%。
沉着:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常「挑衅」。
封杀:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「止步」之时间。
教唆:提升自部队伪报成功概率。
策士:计略可以获得优待。
专属战法-虚诱掩杀:单个敌方混乱7天,止步6天。偏重能力智力
97的智力,稍微拿个书籍轻松到100,不就破局了吗。
我给贾诩评分93分。
28袁术
废物属性,废物手下,废物主义,废物政策,寿春城可以说是他唯一能拿得出手的。
政策-上兵伐谋3级:发挥谋略的全部政策效果。
我是认为袁术的五维都给低了,要知道人家年轻时也是一方豪杰。
术哥战法不错,专属战法袁门荣光:一格内敌方全能力-50%7天,士气-15。
个性:双红起步
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。还好了,比起莽撞都能接受。
诈谋:自部队周围三格内敌军部队之破城下降15%.
教唆:提升自部队伪报成功概率.
征税:任命为区域官员时,资金上升。
术哥啊,手下没什么能用的大将,除了纪灵。
而且他啊确实长得比较讨厌,我估计很少有人愿意选他玩游戏吧。
我给袁术评分81分。
29袁绍
袁神,启动。每次玩累了魏蜀吴,我就选把袁绍奖励自己。
地盘大,钱粮多,兵员足,怎一个爽字
个性:
督将:除自部队以外,三格內友军部队之破城提升15%(兵器、船舰以外)。
使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
优柔:延长40%自部队陷入状态异常「止步」之时间。
傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降10%。
前面说过,袁神别的不多,钱粮兵员包你满意,所以傲慢这个个性触发几率不大。
专属战法-袁门威望:可对据点使用,增加自己全能力50%和18士气。
阵型鱼鳞,井阑,冲车,亲爱颜良文丑袁尚。
评分91分。
30董卓
也是有钱有兵的代表性主公。
太师的朋友圈中有貂蝉唉,但他被27个人厌恶,27个。。。。。。
ai董卓,他的兵是真多,将是真的差,但往往其他ai都被那种茫茫多的兵给推下来。
政策-上兵伐谋3级:发挥谋略的全部政策效果。不应该啊,智力69给个上兵伐谋?
个性方面他应该是唯一红色比蓝色多的领主吧。
枭雄:自部队周围三格内敌军部队之全能力下降10%。
征税:担任区域官员时,资金容易上升。
恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。
粗暴:不分敌友,获得伤兵时减少50%的伤兵。
贪婪:自己的俸禄增加。
实话实说,虽然三红,不影响太师的战斗力,85的武力也够太师亲自上场了。
没有鱼鳞但有雁行,锋矢,还是可以的。
专属战法-倒山倾海:一格内敌方伤害系数10,士气-10。
总的而言,太师的金色个性加分,其他方面都一般,我给他评分90。
31荀彧
文化低的人也叫他狗或。
荀彧是曹操最得力的心腹,也是被人称为王佐之才。
立绘的服饰上感觉下了很大功夫,总而言之显得很儒雅随和。
大管家先生战斗力确实不强,但有全游戏最高的99政治。有他在,许昌繁荣至极,曹操不会遗漏一个人才。
个性:
督励:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「止步」之时间。
王佐:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发。
人脉:擢用、探索所需的天数缩短。
眼力:擢用、探索时可以获得优待。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
专属战法-王佐之才:解除二格内友军异常状态,恢复一格内友军32%伤兵。可对据点使用,偏重能力智力
不比刘备的差,解混乱2格,有时候相当关键。
可惜能用的阵型只有方圆,带兵器阵型是不能放战法的,荀彧还有投石阵型。
荀彧朋友圈还可以,多为很好的谋士,因此荀彧出征没想象中的脆弱。
政策-经世济民3级:发挥内政的全部政策效果。
我给荀彧评分94分。
32荀攸
说完叔叔,怎能不说侄子。
94智力,88政治,荀攸放在小势力绝对是破局关键,放曹老板这,出场机会真心不多。
阵型有雁行,井阑。专属战法-千方百计:2格内我方解除异常状态,一格内我方+15士气。偏重能力智力。
个性:
机智:自部队周围三格内敌军部队之攻军下降15%。
泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。
封杀:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「止步」之时间。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
智囊:提案容易登场。顶级难度无提案,所以无用。
政策-火计研究5级:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
机智这个个性会的人很少,算得上最好的几个debuff光环。
我给荀攸评分93分。
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