100次浏览 发布时间:2024-10-21 09:35:51
形一阵使用公孙瓒、袁绍、田丰、颜良、文丑、赵云6人中的4人兑换,按照以往的经验来说,4个公孙瓒或者4个文丑也是可以的。
(花席的7个田丰,可以派上用场了)
这两天一直没介绍,主要是觉得这个阵法看起来很不错,但是要求太高,队伍实力达不到就用不出效果。
其他战法,都是变废为宝,让废柴队伍变强,而这个队伍,需要队伍本身就很强才能发挥效果。
【花席对这个战法的解读,是这样的】
战法限制:上阵的3名武将,必须战法类型相同。
战法效果1:携带者自身最高属性增加60点。
战法效果2:另外两人前三回合分别获得30%、20%、10%的“自身伤害降低”以及“自身受到伤害降低”效果。
战法效果3:另外两人从到4回合开始,每回合逐渐增加16%伤害,以及4%受到伤害提高效果。
到8回合为止,另外两人分别获得80%的“伤害增加”,以及“受到伤害增加”20%的效果。
【战法名词解释:我军与友军】
友军群体2人,是指除自身外的2个友军。
我军群体2人,是指我方队伍的随机2人。
有些人认为由于没写叠加,所以只能增伤16%。
那么问题来了!
1:每回合降低
2:每回合提高
前一个词条写的是【每回合降低10%效果】,前一个词条也没写减伤、免伤效果可叠加,你为什么会认为可以不断降低呢?
所以,每回合伤害不断增加是必然的,不然这就是一个纯粹的垃圾战法。
这个战法适合什么武将?
很明显这个战法适合慢爆发的武将,比如司马懿、董卓、马云禄这一类武将。下面花席就按照战法的种类分析一下吧。
(最后那个朱儁带形一阵,可能是唯一的杂牌玩法)
1:魏骑、魏弓
贾诩:夺魂挟魄+士别三日
程昱:太平道法+杯蛇鬼车
荀攸:形一阵+象兵/白马义从
【建议象兵更好】
贾诩、程昱的战法都需要蓄力,形一阵可以让前三回合受伤降低,等4回合开始逐渐增加伤害,荀攸多60智力,发动战法后给队友增加的发动概率也会随之提升。
(魏盾玩的话要带藤甲兵,这个魏盾肯定不如司马懿效果好,所以不介绍了)
2:蜀枪
关羽:破阵摧坚+威谋靡亢/所向披靡
庞统:太平道法+杯蛇鬼车
关银屏:形一阵+青州兵
有了青州兵和形一阵,前三回合受不到多少伤害,后面拼爆发。
(那时候关银屏也能叠加好几层状态了)
3:群雄
吕布:一骑当千+百骑劫营
吕玲绮:破阵摧坚+所向披靡
貂蝉:形一阵+象兵
利用象兵和形一阵延迟伤害,然而感觉吕布还是三势阵好一些。
李儒:夺魂挟魄+杯蛇鬼车/坐守孤城
吕玲绮:破阵+所向
貂蝉:形一阵+象兵/整装待发
李儒也是个需要时间的,可以凑成这样的杂牌队伍试试。
1:魏枪怎么看都吃亏,不建议组队。
2:蜀骑
姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
马云禄:强攻+瞋目横矛
马超:形一阵+象兵
让姜维给马超兄妹辅助,估计大部分玩家都不会这么选,蜀国就这么点人。如果放弃蜀国武将,让张辽上场倒是可以凑合。
张辽:暗藏玄机+鬼神霆威
3:甘太程、虎臣弓都是走爆发流的,没有谁会闲着没事降低自己的输出吧。
周瑜:夺魂挟魄+婴城自守/坐守孤城
太史慈:折冲御侮+当锋摧决
周泰:形一阵+盛气凌敌
玩这种肉弓,还能用一下。
4:杂牌董卓反击盾
董卓:乘胜长驱+据水断桥
程普:形一阵+草船/整装待发
夏侯惇:藤甲兵+绝地反击
只能打菜刀、不能打法系的队伍,熬到5回合开始爆发,董卓能有高额伤害,必须带藤甲兵,不然队友扛不住。
董卓:据水断桥+绝地反击
张飞:形一阵+御敌屏障
周瑜:夺魂挟魄+坐守孤城/婴城自守
董卓是个好苗子,但是盾兵、弓兵这里面都没什么太好的副将,如果有骑兵宝物倒是可以凑合,不会有人为了他而换骑兵宝物。
1:魏盾
司马懿:士别三日+用武通神
曹操:形一阵+藤甲兵
郝昭:御敌屏障+草船/刮骨
藤甲兵45%防御,形一阵30%防御,司马懿、郝昭分别获得75%防御,御敌屏障随机25%防御。
4回合时司马懿最多70%兵刃防御,最少45%兵刃防御,等到4-5回合爆发是有机会的。5回合开始受伤变多,但是伤害也提高了,吸血也增加了。
藤甲兵仍然是必需品,不然到了5-6回合,受到的伤害增加,敌人各种爆发可以轻松打死他们。
优点:司马懿伤害更高,郝昭伤害也提高
缺点:遇到火,更怕烧了。
2:吴国都是爆发,对这种需求并不大,除非走象兵。
孙权:兵无常势+当锋摧决
鲁肃:象兵+形一阵
孙尚香:强攻+鲁莽
不带裸衣血战,因为前三回合被压制伤害,用强攻+鲁莽这种续航流派打架,这样三个人都有一定的续航能力。
3:群雄
朱儁、SP朱儁、于吉都不会受到形一阵加成,而且阵法比指挥先生效,会先降低他们30%伤害,得不偿失。
朱儁/SP:形一阵+坐守孤城/刮骨
陈宫:机略/运筹决算+风声/被蛇
沮授:兵无常势+克敌制胜
朱儁带形一阵能让自己多60属性,提高对敌人的伤害,其他人带各种战法慢慢打。
这可能是唯一的杂牌玩法吧。
总的来说,花席觉得形一阵对当前队伍来说,也就象兵、藤甲兵、青州兵能玩一下,其他类型队伍谨慎选择,4回合之后没有稳定爆发的武将不建议使用。
到了6回合你增加了48%伤害,但是你就是不放技能,那就太尴尬了。
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