100次浏览 发布时间:2024-10-31 09:40:34
没有常用海战单位,一直都是已经存在于战役中的娜迦族,难以成为对战种族的原因之一。不过,综合特殊地图和战役地图的实际情况,我们不难发现4个对战种族并不是没有海战单位,只是这些海战单位的实战能力难以和娜迦族相比罢了。这次,我们就一起去看看,只在战役等特殊地图中才会出现的4族战船。


4个种族用来保护己方运输和战舰的普通船只,模型设计上虽然有着不小的差距,属性完全一致。都拥有55到69点普通攻击力、0点轻甲和575点生命值。需要注意的是,4个种族的护卫舰虽然都是普通攻击船只,却都是拥有600射程的远程护卫船只。

拥有攻城攻击力的强力战舰,和普通的护卫舰一样,4个种族的战舰模型设计上存在不小的差异,但属性依旧完全一致。都拥有78到105点攻城攻击力、5点重甲和1000点生命值。作为强力攻城单位的4族战舰,射程远远超过了护卫舰,已经达到了900。

简单看过4个种族的战船后,我们就不难发现,他们虽然都有海面作战单位存在,却非常单一,还只能在特定地图上使用。实际对局中,如果双方能够使用的都只有这些战船,可玩性和实战效果还是不错的。但是,若用这两个难以搭配的战船来和娜迦族的多种海战单位对战,难度还是太大了一些,这才是海战会制约娜迦族出现的关键原因所在。

除了构成比较单一,4族战船的属性完全一致外,战船还有着其它缺陷存在。最明显的缺陷,便是护卫舰和战舰的转舵速度都相对较慢,对战当中如果对手的机动性高一些,这些战船基本都难以发挥出应有的战斗力,说是会被对手吊打也在情理之中。
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