100次浏览 发布时间:2024-12-15 10:03:56
本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,神威、义从、虎豹、从文。

特技释义:骑兵攻击提升,在草地形机动力增加,强挑概率提升,骑兵击破敌将必负伤。
“神威”作为马超的专属特技,我个人感觉是不太理想的。可能是因为马超另外两个特技效果太好的缘故吧。
“骑兵攻击提升”,骑兵攻击力+5点。骑兵的基础攻击加成本身就最高,马超的统武也非常高,就使得马超带队的骑兵攻击力非常爆表。这额外增加的5点,提升比例实在谈不上多有用,聊胜于无。要是百分比提升,那就厉害了。
“在草地形机动力增加”,其实效果应该是“在草地形移动时机动力消耗降低”。骑兵本身在草地的移动力消耗为5点/格,马超因为这个效果的存在则是3点/格,也就是说马超在草地的移动能力比其他骑兵要高了近一倍。
“强挑概率提升”,释放枪戟骑战法都有额外20%的概率强制单挑,加上骑兵本身的强挑率,使得马超的强挑率非常高。马超又是排名前几的高武力,相得益彰。
“骑兵击破敌将必负伤”,这个按字面意思的话,应该是先击破后负伤,那鞭尸意思就不大了。要是先负伤后击破,那么会一定程度上增加对于敌将的抓捕率。因为在抓捕判定的时候,目标的武智属性越低,那么抓捕率越高。先受伤的话,属性自然就低了,抓捕率自然就高了。
总体上来说,我感觉没有想象的那么强大,最有用的,还是那个增加强挑率了。

特技释义:骑兵不考虑ZOC,可骑射必爆,对攻击力低于我方的敌部队战法成功施加混乱。
“义从”是公孙瓒的专属特技,几个效果搭配起来效果还是蛮好的。
“骑兵不考虑ZOC”,就是个骑兵版的“遁走”,可以让公孙瓒的骑兵走位更加的灵活。
“可骑射必爆”,就是个“白马”,当然,没有大浪淘沙“白马”附带的对战法的加成效果。不过也是个不错的辅助攻击的手段。
“对攻击力低于我方的敌部队战法成功施加混乱”,其实就是“疾驰”。只是在大浪中骑兵有五个战法,只有其中两个和原版类似的A级战法万骑狂奔和S级战法铁马破阵可以触发“疾驰”效果。
总体上来说,公孙瓒的专属特技“义从”虽然没有太多花里胡哨,但是实用性比较强,可以万军从中定点控制。

“虎豹”出自“虎豹骑”。
“虎豹骑”乃是曹操的精锐中的精锐,向来由曹氏嫡系所统领,比如曹纯、曹休、曹真。
《三国志》记载“(虎豹骑)皆天下骁锐,或从百人将补之”。也就是说,“虎豹骑”的普通士兵,都是百里挑一的人物,普通士兵放在其他一般部队,那都是相当于百夫长的角色了。可想而知其精锐程度。

特技释义:统率+3,骑兵战法不限地形,光环加成提升,在主径必暴击。
“虎豹”乃是曹纯、曹休、曹真三人的专属特技。
“统率+3”,统率属性不嫌多。
“骑兵战法不限地形”,这个效果就相当于骑兵版的“巧变”了,而且因为骑兵战法对于地形要求是最苛刻的,所以这个效果对于骑兵来说简直是太舒服了。
“光环加成提升”,骑兵版的“军魂”,原本是不错的统率技。只是持有的这三个人的统率值都是90上下,都不算很高,导致光环范围和效果都不怎么样。
“在主径必暴击”,这个效果其实可操作性是非常高的。原因有二:
其一,每座城池都有主径,所以不挑地方。
其二,因为主径是跑得最快的地形,所以也不缺敌人走。
所以来说,虽然这个条件比较苛刻,但是却也不难做到。
“虎豹”这个专属特技看着一般般,但是实用性是非常高的。

特技释义:统率+5,避免兵种克制,[单将]兵力低于500时可并入相邻的[单将]友军。

正好截了一张徐元直受伤的属性图,为了给他正名,又懒得等,所以直接截了一张属性图。左下的这一排是他的政策属性。
“从文”是徐庶的专属特技,效果嘛,感觉有点应付。
“统率+5,自然是好属性了,没有疑问。
“避免兵种克制”,这个其实效果也不错。因为各个兵种都有一定的克制关系,有了这个效果,就可以规避所有的被克制效果,但是还会保留克制别人的效果。其实就一定程度上相当于降低了自身可能受到的额外伤害。
“[单将]兵力低于500时可并入相邻的[单将]友军”,这个效果,看着是花里胡哨的,但是恕我没有想到有什么妙用。
总体上来说,这个专属特技的作用自然还是有的,只是有点配不上徐庶而已。
《小小屠龙·变幻三职业》虽保留了经典传奇的热血感,但通过三职业自由切换、高爆率、简化养成等设计,大幅降低了新手门槛。以下是专为新手整理的 快速上手攻略,助你10分钟熟悉玩法,1小时成型战力!✅ 一、开局必做三件事(前5分钟)领开局福利登录即送:治疗宝珠(普攻回350血)+ 月卡(送50万非绑元宝);
不知道大家是否也时常听到一种争议,那就是王者哪个区的玩家水平更高?其实这种话题很难说出一个标准答案,毕竟游戏水平也是要分段位的,不同段位之间,我觉得水平都不会一致。本文来拆分一下四个大区对抗路的国百前十战力情况,看看不同大区的热门英雄,以及战力情况到底有什么差距,虽然无法解答到底哪个区更强,但从战力
火力配置按照这艘船的历史原型,吸血鬼Ⅱ的主炮是与果敢相同的113毫米双联装舰炮,在之前的测试中,吸血鬼Ⅱ与果敢相比也只在射速上略慢一点。但吸血鬼Ⅱ的最终属性将基础装填速度由3.5秒缩短到了2.5秒!这意味着她的基础DPM由174857提高到了244800,提高了整整40%!这等强力的输出配合HE弹,
按照时间的安排,4.1版本新角色立绘将会在下周放出!考虑到3.8版本延期两周,为了提升各位开拓者的游戏体验,官方还准备了第三个卡池,以及全新的小活动!这些内容都将在1月28日与大家见面。图源:一卷心菜一考虑到下个版本就是新星球了,阿姬有个预感,官方将会在下周发布二相乐园的宣传PV!原本以为官方会发布
动作角色扮演游戏哪些好玩?颠覆认知的十大经典排行!引言:各位游戏迷们,你们是不是觉得动作角色扮演游戏(ARPG)都是那种砍砍杀杀、打打怪兽的无聊套路?那你们可就大错特错了!今天,我就要带你们走进一个充满惊喜、颠覆认知的ARPG世界,让你们见识见识什么才是真正的经典与好玩!准备好你们的键盘和鼠标,咱们