100次浏览 发布时间:2024-10-01 10:45:37
10v10最强英雄排行榜。
·第十名:苏烈。苏烈的大招是命中单位越多,落地震荡的伤害也就越高。在10v10中,随便一波小团战就能命中七八个单位,打出成吨的伤害。而且地图很大,草丛很多,战场很乱,玩家很晕,开大进场的机会要比5V5多的多。
·第九名:大司命。10v10模式加强了大司命所有技能。
→首先地图变大,所有英雄支援速度都变慢了,这就突出了大司命一技能穿墙加速支援的能力。而且大地图墙体增多,几乎每一波都能站在墙体上拉扯输出。
→其次二技能是命中单位,可增加一条普攻锁链,10v10人更多了,大司命吸血能力也会翻倍。
→最后是三技能,命中英雄越多吸血越多,而且命中后还会召唤对面灵体,基本上每一波都能形成以多打少的局面。
·第八名:高渐离。这英雄就是人越多越强,因为团战每多一个敌方英雄,大招就会增加5%的减伤。以前5个对手也就35%的减伤,现在好家伙装备都不用出,大招一开天生自带60%的减伤,这谁打的动?出了全法吸血装更不得了了,不光肉还变成移动泉水了,伤害还毁天灭地。
而且10v10无时不刻都在打团,很多玩家都没有意识探草,所以现在高渐离开大进场的机会会有很多。
·第七名:貂蝉。貂蝉的被动在这个模式是无解的,技能可对目标叠加印记,四层印记会爆炸产生范围伤害,目标越多爆炸的次数也就越多。这些爆炸伤害叠加起来,足以瞬间打出毁灭性的数值。而且对战人数变多,貂蝉很难空二,无限二技能拉扯躲伤害叠印记,对手很难反制。
貂蝉这么强为什么只能排第七?因为英雄变多了,对面选东皇和张良的几率也会翻倍,但凡混进来一个东皇张良针对你,这局都没有游戏体验。
·第六名:哪吒。哪吒的被动是技能命中敌方英雄,会增加真伤护盾,10v10无疑让哪吒叠盾更容易,生存能力更强。哪吒的痛点在于是否有残血收割,C位会不会缩塔防止哪吒针对,而10v10完全不用担心这个问题,因为游戏全程都在打团,战场很混乱,你飞残血他都看不到你大招的特效,没准一局游戏打完,他才发现对面还有个哪吒,一个大招至少一个头,无脑冲就完了。
·第五名元流之子(法师)。我怀疑这模式就是给元流之子出的,因为元流之子的被动跟友军的数量有关,队友变多,元流之子一技能被动,每一波都有机会叠9层,不但能放更多的二三技能,还有大量回血。而且元流之子手长,我们可以不断用一技能去刷新技能1323,去超远距离消耗,打出成吨的伤害压制。
·第四名干将。干将在10v10模式,发育速度直接翻倍了你敢信?因为干将一技能有个被动,只要获得击败或者助攻,就能增加15点法强,最多20层,300点法强。那10v10全程都在打团,而且人多站位集中,你就是哪里亮了点哪里,6分钟都能叠满300点法强。
到中期装备成型,干将的优势会被无限放大,手长伤害高,输出环境好,还不吃预判,这容错率是其他英雄没法比的。经过我大量实战,干将无论顺风还是逆风,场均人头都在20个左右,很容易拿到MVP加更多分。
·第三名甄姬。甄姬可能不是10v10最强英雄,但他一定是最恶心的。之前5V5,就是因为甄姬二技能弹射目标太少了,才改版了一技能变成冰柱0.6,让胜率直接飙升,全法师第一。现在好了,10v10跟你对线的有三四个3,再加上兵线,随便扔2技能都能弹满6次,把伤害和控制直接拉满。
而且甄姬手长自带金身,很难反制,只要你不闪现到对面刺客脸上,全程都不会死一次。众所周知,甄姬的强度取决于大招放的好不好,而10v10人数增多,团战频繁,甄姬很容易开出完美大招。我是喜欢玩甄姬的,因为很快乐。快乐分两种,一种是像干将那种从头到尾秒人收割的快乐0.5,另一种就是像甄姬这种折磨对面10个人的快乐。
·第二名武则天。10v10人口密度变大,武则天一技能魔法球命中率更高,无限一技能可以打出连续的控制以及成吨的伤害。虽然说10v10模式武则天大招只能打血量最少的5个人,但相比5v5大招还是加强了不少。因为一整局都在打团,所以几乎每次放大都会有残血收割。这还不是重点,分散的大招对面可能会走位躲掉。如果中后期抱团打站位集中的团战,那武则天一个大招下去,对面连走位的空间都没有。
·第一名海诺。手长的英雄有很多,但手长能同时打10个且技能自带追踪的英雄只有海诺一个。人越多海诺一技能法杖就会越打越多,并且每次丢一技能伤害都会翻倍增加。一个出纯法装带狂暴的海诺3完全可以一个人堵着对面七八个打,面对刺客突脸的情况也能开大保命。目前10v10上分最稳定的打法2,要么玩海诺,要么禁海诺。
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