100次浏览 发布时间:2024-10-29 10:11:52
“上古守望精灵(远古)是所有精灵套牌必须满编的”,“想玩精灵先要凑齐3张远古”,这些已经成为了玩家们的共识。虽然这种观点很有说服力,但凡事无绝对——没有远古也可以玩精灵,甚至一张金/虹都不放也可以组出一套有战斗力的精灵。
不管怎么说,想玩精灵的话,买预组包还是很划算的

除了无金无虹,今天要介绍的这套牌还有一个特点:思路偏控制。众所周知,想要玩控制套牌,需要投入大量金/虹以保证套牌的强度,中立跳费龙、控皇、控鬼……影之诗中的大多数昂贵套牌也都是控制套牌。而纯银铜套牌往往只能走快攻思路,寄希望于在对手的强力单卡登场前结束游戏。
这套牌没有金/虹,如何撑起后期?答案是6张巨型随从。太古森神和森林巨兽人都能从手牌数中获益,它们能通过2-3次攻击致胜。而森圣古龟则保证了输出空间,让他们可以安心打脸。除此之外,套牌的其他组件都可以增加手牌数,或对苟活有帮助。
这套牌很适合新手,除了廉价,操作简单是另一个原因。不需要太多抉择,按费做事即可。另外,这套牌对快攻的抗性不错,而天梯低分段快攻较多,很适合这套牌发挥。不过,新手不必完全照抄这套牌,更不必合成银铜,根据自己的牌池增减组件即可。

【要点】
套牌的思路比较直白:解场,站场,然后拍出9攻大哥,打脸或继续解场拍大哥。
注意优势交换。
尽量避免爆牌,尤其是使用森绿守护者时。当然,也不能怕爆牌而不出牌。有余裕的话可以规划一下接下来2-3个回合内的手牌数。例如后手2回合出了妖精低语者,手中有年幼地精和姬巫女,那么3回合出妖精是更好的选择,因为出年幼地精的话下回合姬巫女进化会爆牌。
前期有其他事可做时不要出莉莉(无事可做时要出),这是套牌除进化点外唯一的解场。
对慢速套牌时要找机会抢伤害,尤其是森神/巨兽人有打脸机会的话不要错过。
【注目单卡】

现在环境中死舞等硬解的用量较少,这些傻大的生存条件不错。

达成连锁后能锁住对手全场,在竞速战中非常关键。森神接龟≈赢。也算是半个返场手段。

合格的先手4费曲线,效果也很容易触发,前期能苟住场面,后期能保护森神。
【优点】
擅长对抗快速套牌。
廉价,简单。对于精灵套牌来说,这两点非常宝贵。
易于升级,每加入一张不逗比的金/虹都能有效提升套牌强度。
【缺点】
惧怕后期能力强的套牌(例如跳费龙)。
【留牌】
先手留妖精环、2-3费随从、菲娜。有2张低费牌的话留威斯特。
后手留姬巫女。
后手对死灵、皇室、精灵、吸血鬼留小梅、裁决。
《小小屠龙·变幻三职业》虽保留了经典传奇的热血感,但通过三职业自由切换、高爆率、简化养成等设计,大幅降低了新手门槛。以下是专为新手整理的 快速上手攻略,助你10分钟熟悉玩法,1小时成型战力!✅ 一、开局必做三件事(前5分钟)领开局福利登录即送:治疗宝珠(普攻回350血)+ 月卡(送50万非绑元宝);
不知道大家是否也时常听到一种争议,那就是王者哪个区的玩家水平更高?其实这种话题很难说出一个标准答案,毕竟游戏水平也是要分段位的,不同段位之间,我觉得水平都不会一致。本文来拆分一下四个大区对抗路的国百前十战力情况,看看不同大区的热门英雄,以及战力情况到底有什么差距,虽然无法解答到底哪个区更强,但从战力
火力配置按照这艘船的历史原型,吸血鬼Ⅱ的主炮是与果敢相同的113毫米双联装舰炮,在之前的测试中,吸血鬼Ⅱ与果敢相比也只在射速上略慢一点。但吸血鬼Ⅱ的最终属性将基础装填速度由3.5秒缩短到了2.5秒!这意味着她的基础DPM由174857提高到了244800,提高了整整40%!这等强力的输出配合HE弹,
按照时间的安排,4.1版本新角色立绘将会在下周放出!考虑到3.8版本延期两周,为了提升各位开拓者的游戏体验,官方还准备了第三个卡池,以及全新的小活动!这些内容都将在1月28日与大家见面。图源:一卷心菜一考虑到下个版本就是新星球了,阿姬有个预感,官方将会在下周发布二相乐园的宣传PV!原本以为官方会发布
动作角色扮演游戏哪些好玩?颠覆认知的十大经典排行!引言:各位游戏迷们,你们是不是觉得动作角色扮演游戏(ARPG)都是那种砍砍杀杀、打打怪兽的无聊套路?那你们可就大错特错了!今天,我就要带你们走进一个充满惊喜、颠覆认知的ARPG世界,让你们见识见识什么才是真正的经典与好玩!准备好你们的键盘和鼠标,咱们