100次浏览 发布时间:2025-04-10 10:00:33

传统的《强手棋》是我们熟知的扔骰子买卖地产玩法,而《狂乐派对》则做出了很大改变——本作取消了回合制的玩法,采用了完全即时制,没有骰子和固定路线,取而代之的是在地图中随意走动、抢夺资源(金钱、电、水都会在地图上刷新)、使用道具互相陷害。就连游戏中最基础的买房子都是需要抢的,当经过一段时间之后,地图上会随机有几个房子进入拍卖阶段,倒计时结束前出价最高者获得这座房子,这也就需要一些手段或者运气了,比如按下A键短暂打晕对手,使用路障道具封路,或者单纯凭借手速在最后0.01秒的时候拍下房子,这种玩法比较刺激,但由于游戏的UI界面有点乱,房产拍卖的提示也不够显眼,经常会出现一群人在大街上互相殴打,然后没发现房子已经在拍卖中了。当然没来得及拍卖也没关系,时间结束后没人拍的房子将成为“一口价”房产,谁先跑过去抢到就归谁。如果能抢到同一条街道上连排房子的话,将会获得更大的优势。

当有了房子之后,你还需要用电和水给房子升级,每升一级也算作你的房产总数加一。地图上会随机刷新电和水,也会有电厂和水厂固定生产资源,你需要跑过去吸到身上然后去房子那里升级。游戏中你抢到的房产数量少也并不一定会输,假如资源够多的话,将你的房子升到顶级也有可能会超过其他人的数量。更何况还有一些地图玩法是“最先拥有N座升到最高级的房子者获胜”,所以是抢钱抢房子还是抢资源升级,这样的平衡是需要在每一局中根据场上情况随时改变策略的。
房子升级之后并不能就此一劳永逸,因为游戏中各种宝箱道具都会改变最终的胜负,比如铲车和电钻能拆掉升级好的房子,UFO能随机改变一座房屋的所有人,还有让房子罢工的道具会停止生产金钱,总之你需要在保护好自己房产的过程中尽可能多地去祸害对手,前期玩起来难免会手忙脚乱,需要几局时间去适应一下。


《狂乐派对》在地图、道具、规则机制方面都做了不少的内容,但是在玩了一个多小时之后它难免还是会让我感觉到重复和疲劳。首先是游戏中各个角色的辨识度不高,人多的话就会经常出现“我是谁?我在哪?”的疑问,或者上一局我用了蓝色这一局换了个颜色之后还不由自主地去看蓝色的人,游戏中也没有名字或标识来提示你操作的是哪位角色,因此很容易看走眼。

其次是地图中拍卖房产的提示和倒计时都很不显眼,加上满地图的水电钱资源、宝箱道具、各个玩家四处走动,导致房地产拍卖成了最不起眼的一个环节,往往需要瞪大了眼睛找房子上方的小图标才能发现这座房子要拍卖了,时间一长就会头晕眼花。
最后则是游戏玩法方面的单调,尽管游戏中各个模式和规则已经尽力让每一局看起来都不太一样了,但游戏的核心玩法基本没有变化——也就是抢钱抢资源抢房子和乱斗,这个玩法需要10-20分钟的上手时间,然后再玩半个小时左右就会进入疲劳期,因此朋友聚会的话也许只能打发一个小时左右的时间。


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