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《30XX》:带有Rouguelike要素的“洛克人”

100次浏览     发布时间:2025-04-09 04:53:00    


《30XX》是由Batterystaple Games制作组带来的一款平台动作类游戏。2017年本作的前作《20XX》面上架时类“洛克人”的游戏体验结合了Rouguelike要素的玩法获得了不少玩家的好评。时隔4年后的《30XX》在此基础上进一步提升。


游戏体验

游玩过《洛克人》的玩家一定会对其中各种可以刁难玩家的关卡设定印象深刻。本作的难度相比起来《洛克人》部分设计降低难度,而部分设定的难度则进一步提升。例如《洛克人》中的尖刺地形与岩浆通常有着碰之即死的设定,不过本作中的类似地形只会给予掉血、归位的惩罚。

而更难的地方则与本作Rouguelike的属性相关,《洛克人》再难主角好歹有好几条命,不慎失败是可以从检查点重来的,而本作中主角一旦失败只能带着主角的结算成绩打道回府了。游戏中富有挑战性的关卡设计要素上可谓深得《洛克人》真传例如需要连续反向跳的高台,需要玩家预判的会消失平台,通过陷阱敌人一同限制主角的行动的狭窄空间等。

游戏的主角依旧是对于《洛克人》中Zero与X的红蓝二人组,造型上也进行了整改,减去秀发换成短发的小蓝造型要干练了许多。主角普通攻击,蓄力攻击,冲刺跳跃,攀墙等动作的设定毫不拖泥带水。游玩体验可谓非常顺畅。而当玩家通过获得的碎片,废金属零件解锁出新的buff,武器,战斗动作则可以进一步改善游戏的玩法体验。值得一提的是本作的画面方面不再像前作那样走矢量动画风格,而是可以搞成了16bit像素风,看起来可谓怀旧度满满。

由于游戏尚出EA阶段,目前游戏基本玩法已经可以呈现出来,不过总体来说依旧是个存在一些问题的半成品之作。尚未完成的游戏关卡入口被问好占领位,目前玩家只能体验到6个关卡。关卡难度有着标准、困难、挑衅3种难度,对于自己实力不够自信的玩家可以开启超级模式,这样即便在关卡中落败也不会受到直接一无所有的强力惩罚。不够对于喜欢挑战自我的玩家则可以在不选超级模式的基础上,再加入无须性,带上脆弱的荣耀之类debuff的条件下进行冒险。


结语

《30XX》是一款对昔日经典《洛克人》继承与发扬的作品,在有着行云流水般动作设计的同时通过Rouguelike要素进一步提升了游戏的可玩性,游戏尚处EA阶段翻译质量与关卡完成度有待提升,期待完整版带来更好的游戏体验了。


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