100次浏览 发布时间:2024-10-02 10:43:11
由于价格低廉人类步兵后期能力实在太差,造价高昂的骑士协同作战能力又相对较差,破法者这个法师部队中的另类,是众多版本中人族最常用前排单位。过去的所有对局中,破法者将自身能力有效发挥出来的同时,也将自身的优势与缺陷全部展现了出来。这次,我们就一起来看看,人族阵营中的破法者是个什么样的存在。


魔法免疫:被动技能魔法免疫的存在,让破法者不用担心所有魔法攻击和技能带来的伤害与控制。当对手的主要输出都集中在魔法输出上时,破法者必然是整个队伍中最稳定的前排。
偷取状态技能:能够偷取对手身上的增益魔法,让破法者在大幅度降低敌方辅助魔法单位作用的同时,还能增加己方单位的作战能力。这意味着,对手没有辅助魔法单位还好,一旦有了辅助魔法单位,己方部队的综合战斗力反而会大幅度提升。
控制召唤物:能够控制敌方的召唤单位,可以轻松限制召唤系英雄的中后期战斗力。敌方阵营中的所有召唤系英雄,在人族有了拥有控制魔法技能的破法者后,正面能力都会大幅度减弱。(注:召唤系英雄针对那些前三个技能可以召唤单位协同作战的英雄,比如大法师、兽王、先知和火魔等,大招能够召唤特殊单位的守望者、恐惧魔王不在此列)
削减魔法值:反噬这个被动技能的存在,让破法者在面对英雄等拥有魔法值的单位时,都能打出不错的伤害,且每次攻击都能通过削减目标魔法值的方式来降低其实际战斗力。

生存能力一般:基础属性不高的破法者,在面对法术单位和技能时生存能力还算不错,可在面对那些蛮不讲理,提刀就砍的单位时,生存能力依旧不高。尤其是在破法者护甲值遭到削弱的那段时间中,破法者生存能力低的问题显得尤为明显。如今改动已经回调,但破法者面对普通单位时的生存能力依旧不高。
对普通单位伤害不高:破法者对有蓝条的单位,能够造成不错的伤害不假,可在面对那些没有蓝条的普通单位时,攻击伤害会显得非常无力。去年那个豺狼人5杀破法者的名场面,根本原因就是这里。在没有看到那场对局前,大部分人都只知道破法者面对普通单位时,伤害不高;看到那个场面后,才知道到底低到了什么程度。

反魔法:从单位的技能优势上,我们不难看出,破法者是一个综合能力极其强大的反魔法单位。实际对局中,只要对手的魔法单位较多或者说魔法能力比较强大时,破法者的反魔法能力都有极大的发挥空间。
限制英雄:本身魔法免疫的同时,还能偷取敌方单位身上的魔法状态效果。攻击英雄时,还能削减其魔法值的设定,让破法者在限制英雄发挥时也有不错的表现。需要注意的是,当目标英雄攻击输出能力较强的时候,破法者的生存能力会出现问题。
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