100次浏览 发布时间:2025-01-28 05:41:37
被动—鸣戈
大司命的普攻因为被动技能的原因,导致攻击形式和其他所有英雄都不同,他的普攻是用一根魂链链接住目标,类似于明世隐和芈月的链子。
链住目标后,大司马的链子会持续3秒不断,并持续对目标造成伤害,链子断了后,按下普攻就会重新链接上,而这个链子虽然看着像技能,但实际是普攻,可以触发闪电匕首、末世等装备的法球伤害,不过只有刚链接和结束时才有100%法球伤害,中间时间只有40%效果。
1技能—往生途
大司命1技能往生途,向前挥出一道向前的往生路,这条往生途可以延续很长,当大司马走上这条往生途后会获得移速加成,往生途还可以穿过墙体,这样一来就能让大司命无视地形,穿越王者峡谷中的任何墙体,拥有极高的机动性,抓人速度,清野速度都很快,很适合他打野的定位,有这个技能在身,大司马打野就有底气。
并且往生途也是一个伤害技能,会对沿途目标造成物理伤害加成的法术伤害,往生途碰到墙体或者生死界壁后会加速形成,然后对命中的敌人造成一次伤害,当大司马走到往生途最后,会进入持续4秒的神巫状态。
2技能—寂无器
2技能寂无器,大司命挥舞着武器向前留下一道生死界壁,会对目标造成伤害,附加印记,减速效果,并强化大司命的下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害和回复自身已损2%生命值,若攻击范围内有附带印记的目标,则会对每一个印记目标造成同样的额外伤害和回血效果。
这个技能很适合团战,只要命中的地方目标多,那大司命的魂链链接的目标就多,造成的伤害和自身回血也高。
大招—魂归忘忧
大招魂归忘忧,大司命从天而降,获得持续8秒的神巫之力,期间会给自身增加一个护盾,落地后则对范围内的目标造成伤害和击退效果,然后召唤敌方英雄,当然为了区分,这里召唤出来的是敌方英雄的灵魂为自己作战,灵魂会继承大司命30%的物理攻击,可以打出普攻和强化普攻,并且拥有更高的移速和攻速。
同时落地后,大司命自身会进入持续8秒的神巫状态,若目标血量低于8%,那大司命的普攻可以直接斩杀掉目标,斩杀掉目标后,神巫状态会延长4秒。
从技能特性来看,灵魂继承的是大司命的攻击,大司命自身攻击要高,但大司命本身并没有特别强的保命技能,如果出纯输出装,那很容易被秒,而只要被秒,灵魂就会消失。
所以初步判断除非是手法怪,大司命可能要半肉半输出出装,尽量出带法球伤害的半肉装,如狄仁杰之前那样的法球流,贪婪之噬、抵抗之靴、末世、寒霜袭侵、暴烈之甲、血魔之怒,其中寒霜袭侵可以降低目标移速,防止目标挣脱魂链,暴烈之甲增加自己移速和伤害,血魔之怒则是在提供伤害的同时,护盾还能大幅提高大司命的生存能力。
当然,这样的出装可不可行还需要经过实战测试才知道结果,让我们期待新英雄大司命的上线吧。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
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