100次浏览 发布时间:2024-10-13 08:54:33
夏洛特
巅峰时期的夏洛特是皮肤刚刚上线的时候,因为皮肤带动了她的热度,导致峡谷尽是夏洛特,胜率也是一路飙升,后来砍了一刀之后,强度回落了一些,胜率更是大幅度下降,目前夏洛特虽然算不上冷门的英雄,但出场率的确不高。
夏洛特的技能组其实挺简单,就是利用技能命中目标而持续积攒被动,三层触发一次强普,我们在线上尽量手里捏着一个强普,一般英雄都不敢出来和你打,她的强度一直都不错,打坦克虽然异常无力,但打后排真的挺快的,大家可以重新拿起夏洛特去试试,尤其是没有位移的射手增多,她的输出空间会更大。
狂铁
很多人都会习惯性忽视这个英雄,但我觉得他就快要火了,因为他的战令皮肤是真的好看,而按照时间来看,如果玩家们按部就班去升级战令,可能再有两三周就能达到80级了(可能吧),到时候绝大多数的玩家都拥有了这个皮肤,因此必须去峡谷里玩玩才行。
直到你玩了你可能就知道了,狂铁绝对是那种操作简单,强度可观的英雄,出肉能当坦克,出半肉能当刺客,三层被动瞬发伤害也非常高,又拥有极限回血的机制,属实不错。
而玩狂铁的核心理念,那就是刷被动,现在他的被动不会随着时间而消逝,所以清兵的时候留点血用普攻杀,之后满能量去支援,任谁见到都要客气一下的。
蒙恬
这两个赛季胜率达到天花板的英雄,如果提到边路霸主,暗信算一个,蒙恬定是其中的佼佼者,暗信这版本强在机动性和单挑能力,而蒙恬天生为推进和打团而生,大招一开压迫力直接拉满,对绝大多数的射手来说这都是亲爸爸,正面不用动就有30%的免伤,被捅一枪血量掉一半,属实夸张。
不过路人局的蒙恬有个很严重的问题,那就是觉得自己肉到无敌,自己有免伤,我甚至可以一打三,往往抱着这个念头而被打一头包,其实蒙恬的强是可以拆火,团战开启,自己一闪顶后排,至少可以让射手或者加一个辅助法师无法输出,短时间内一挑二不被杀,甚至还有可能杀一个,而不是像铠一样,开个大招就脑袋一热冲进人群乱砍。
所以蒙恬玩家要学会拉住自己,你可以先手顶后排,但前提是身边要有队友,你在为队友拆火的同时,队友也要给你拆火,除非你的经济领先好几千,否则有免伤也扛不住。
以上三名英雄是我个人觉得在对抗路中强度不错,且操作简单的英雄,大家可以去尝试使用,尤其是暗信削弱之后,另外,除了以上三名英雄,加强后的光信实装应该也不错,虽然只有5%的免伤,但可以决定很多事情,另外,八戒在站桩射手的时代,或许也是一把利剑,大家不妨试试。
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