100次浏览 发布时间:2024-11-17 08:58:54
3阶段设定简要说明
简单说明一下3阶段的运行机制。
分为一支雾神队和两支特耳米努斯队。(通常由带有雨气息的队伍首先入场。队长最好告知队员使用TAB键)
各队在机制进行、机制破坏后,都有输出时间。
同时(10秒左右之内)击杀两只特耳米努斯时,雾神将对所有队伍开放,并有25秒的输出时间。
此时,三个队伍的输出都会合算在一起。
此后雾神将移动到顺时针方向上的队伍,想一下希洛克团本的3阶段会好理解一些。
雾神也和佩罗兹一样,一定时间之后就会被强制驱逐,如果没有任何队伍入场雾神,特耳米努斯就会变成无敌状态。
被驱逐的时间大约是右上角时间轴中特耳米努斯经过两次天气机制的长度。
大约四分钟,如果两个队伍不能同时击杀特耳米努斯,那么雾神队就会被驱逐出图。
雾神队
其实3阶段中队长已经不用忙什么了。
不再需要入场后又退场,驱逐出图的情况实际上也基本不会出现,所以也不必考虑。
在这里有两个小提示:
首先是,雾神机制中有找到并放置五行之息的机制。
吃掉紫色的五行之息并放进对应的空地。
由队长进行协调,1、2去左边,3、4去右边。
1、3是找空地,2、4是吃球放置。如果事先分工明确,机制就会更好处理。
其次是,正在面对雾神的队伍,如果有太阳,不一定非要等到特耳米努斯之后的那25秒来输出,处理机制之后拿到增伤直接开太阳也是可以的。
尤其是雾神的机制与存活的队员数成正比,最多有80%的增伤,所以如果四个队员全部成功,建议直接开三觉太阳。
队长如果是奶的话更好。一般情况下也由奶来担任队长,希望大家知道这一点。
特耳米努斯队
如上所述,3阶段不需要频繁移动,所以好好处理机制即可。
但如果天气模式处理失败了,需要通过沟通迅速了解情况。
另外,最好以1、2左侧,3、4右侧的方式达成分工,也可以1、3上方,2、4下方的方式。
简要概括
1.如果要在1阶段减少狂暴值,可以逆时针方向找到下一个绿名,削减10%的体力,然后到中间放置气息。
2.1阶段中天气机制进行的房间内如果没有队伍,会炸团。
3.1阶段中有暴走前缀的绿名狂暴化两倍快。需要特别注意。
1、2阶段小队长是十分重要的,
特别是1阶段,只要知道管理狂暴化量表就不难打。
2阶段除了前文所述的两种情况之外没有什么难点。
最重要的就是处理机制。从2阶段开始,如果一支队伍连续两次处理机制失败,就很难继续了。
番外 一个追加提示
关于五行之息的追加技攻:
以现在拥有的五行之息为准,顺时针方向隔一个的绿名会追加获得10%的技攻。
例如,如果带着狄安娜的气息去到布里穆的话,会额外获得10%技攻。
5000e的吃到这个可以打到5500e,6000e的可以直接达到6600e,提升还是非常惊人的。
所以在击杀2~3个绿名后,进入复活管理阶段时,可以积极利用上述机制。
需要队长熟知这一设定,才能更了解气息的信息,并更快地击杀下一个绿名。

《小小屠龙·变幻三职业》虽保留了经典传奇的热血感,但通过三职业自由切换、高爆率、简化养成等设计,大幅降低了新手门槛。以下是专为新手整理的 快速上手攻略,助你10分钟熟悉玩法,1小时成型战力!✅ 一、开局必做三件事(前5分钟)领开局福利登录即送:治疗宝珠(普攻回350血)+ 月卡(送50万非绑元宝);
不知道大家是否也时常听到一种争议,那就是王者哪个区的玩家水平更高?其实这种话题很难说出一个标准答案,毕竟游戏水平也是要分段位的,不同段位之间,我觉得水平都不会一致。本文来拆分一下四个大区对抗路的国百前十战力情况,看看不同大区的热门英雄,以及战力情况到底有什么差距,虽然无法解答到底哪个区更强,但从战力
火力配置按照这艘船的历史原型,吸血鬼Ⅱ的主炮是与果敢相同的113毫米双联装舰炮,在之前的测试中,吸血鬼Ⅱ与果敢相比也只在射速上略慢一点。但吸血鬼Ⅱ的最终属性将基础装填速度由3.5秒缩短到了2.5秒!这意味着她的基础DPM由174857提高到了244800,提高了整整40%!这等强力的输出配合HE弹,
按照时间的安排,4.1版本新角色立绘将会在下周放出!考虑到3.8版本延期两周,为了提升各位开拓者的游戏体验,官方还准备了第三个卡池,以及全新的小活动!这些内容都将在1月28日与大家见面。图源:一卷心菜一考虑到下个版本就是新星球了,阿姬有个预感,官方将会在下周发布二相乐园的宣传PV!原本以为官方会发布
动作角色扮演游戏哪些好玩?颠覆认知的十大经典排行!引言:各位游戏迷们,你们是不是觉得动作角色扮演游戏(ARPG)都是那种砍砍杀杀、打打怪兽的无聊套路?那你们可就大错特错了!今天,我就要带你们走进一个充满惊喜、颠覆认知的ARPG世界,让你们见识见识什么才是真正的经典与好玩!准备好你们的键盘和鼠标,咱们