100次浏览 发布时间:2024-11-17 08:58:54
3阶段设定简要说明
简单说明一下3阶段的运行机制。
分为一支雾神队和两支特耳米努斯队。(通常由带有雨气息的队伍首先入场。队长最好告知队员使用TAB键)
各队在机制进行、机制破坏后,都有输出时间。
同时(10秒左右之内)击杀两只特耳米努斯时,雾神将对所有队伍开放,并有25秒的输出时间。
此时,三个队伍的输出都会合算在一起。
此后雾神将移动到顺时针方向上的队伍,想一下希洛克团本的3阶段会好理解一些。
雾神也和佩罗兹一样,一定时间之后就会被强制驱逐,如果没有任何队伍入场雾神,特耳米努斯就会变成无敌状态。
被驱逐的时间大约是右上角时间轴中特耳米努斯经过两次天气机制的长度。
大约四分钟,如果两个队伍不能同时击杀特耳米努斯,那么雾神队就会被驱逐出图。
雾神队
其实3阶段中队长已经不用忙什么了。
不再需要入场后又退场,驱逐出图的情况实际上也基本不会出现,所以也不必考虑。
在这里有两个小提示:
首先是,雾神机制中有找到并放置五行之息的机制。
吃掉紫色的五行之息并放进对应的空地。
由队长进行协调,1、2去左边,3、4去右边。
1、3是找空地,2、4是吃球放置。如果事先分工明确,机制就会更好处理。
其次是,正在面对雾神的队伍,如果有太阳,不一定非要等到特耳米努斯之后的那25秒来输出,处理机制之后拿到增伤直接开太阳也是可以的。
尤其是雾神的机制与存活的队员数成正比,最多有80%的增伤,所以如果四个队员全部成功,建议直接开三觉太阳。
队长如果是奶的话更好。一般情况下也由奶来担任队长,希望大家知道这一点。
特耳米努斯队
如上所述,3阶段不需要频繁移动,所以好好处理机制即可。
但如果天气模式处理失败了,需要通过沟通迅速了解情况。
另外,最好以1、2左侧,3、4右侧的方式达成分工,也可以1、3上方,2、4下方的方式。
简要概括
1.如果要在1阶段减少狂暴值,可以逆时针方向找到下一个绿名,削减10%的体力,然后到中间放置气息。
2.1阶段中天气机制进行的房间内如果没有队伍,会炸团。
3.1阶段中有暴走前缀的绿名狂暴化两倍快。需要特别注意。
1、2阶段小队长是十分重要的,
特别是1阶段,只要知道管理狂暴化量表就不难打。
2阶段除了前文所述的两种情况之外没有什么难点。
最重要的就是处理机制。从2阶段开始,如果一支队伍连续两次处理机制失败,就很难继续了。
番外 一个追加提示
关于五行之息的追加技攻:
以现在拥有的五行之息为准,顺时针方向隔一个的绿名会追加获得10%的技攻。
例如,如果带着狄安娜的气息去到布里穆的话,会额外获得10%技攻。
5000e的吃到这个可以打到5500e,6000e的可以直接达到6600e,提升还是非常惊人的。
所以在击杀2~3个绿名后,进入复活管理阶段时,可以积极利用上述机制。
需要队长熟知这一设定,才能更了解气息的信息,并更快地击杀下一个绿名。
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