100次浏览 发布时间:2024-10-12 10:39:14
白起被动技能要点:细节提升回复量
白起在受到伤害或攻击目标时,会增加英雄血条下方的能量,根据能量条长度:白起最高获得70点移速与80%治疗效果。
所以,白起在使用召唤师技能治疗、自身回复以及享用塔下血包时,切勿空能量状态下使用,尽可能增加自己的能量条后再去回血。
在一定情况下,可考虑用大招瞬间拉满能量条,也可以通过攻击兵线、野怪先叠能量,这样能够有效提升回复效果,务必注意这个细节。
白起一技能要点:蓄力 位置 多少
白起在受到伤害时,可自动释放一技能进行反击与回血:敌方英雄触发概率为20%,野怪则为50%且反击频率提升。
白起在蓄力一技能时,依旧会触发被动反击效果:在刷野时,白起正常蓄力就好,无需为了贪被动次数而放弃使用一技能。
而一技能在蓄力条到达:中间竖线位置,白起的伤害与回复量即为3倍上限,切勿盲目蓄太久。
另外,白起一技能命中单个或多个目标的回复量虽完全相同,但被动能量条多少会受到影响,即打的少加的少,打的多加的多。
所以,团战对线期间,白起每一次一技能要尽可能攻击到多个目标,才能让自身的移速、续航持续性拉满。
最后,白起在一技能蓄力时,手动取消可反还部分技能冷却。
白起二技能要点:伤害 延迟 技巧
白起释放钩子,在1.2秒后拉回路径上的所有目标;另外,如果附近的单位生命值低于30%,白起将额外造成30%伤害。
需注意的是,这个30%额外伤害,是增加白起的全部伤害,如红莲斗篷的被动,召唤师技能斩杀、惩击等一切伤害来源。
由于白起二技能的控制延迟生效,尽量不要先将二技能放于目标身后再交大:这样,不仅会减少钩子的拉人空间,还会出现双控制重合的弊端。
所以,常规情况下白起要选择先三再二,但如果是收割残血,也可以先二后三,即将钩子放于自己身后;这样,白起就不会出现控制真空期,可让敌方完全没有操作时间。
白起三技能要点:控制 时长 范围
白起血量越多,三技能的嘲讽时间也就越长:最多控制时长2.5秒,且释放大招瞬间白起可直接拉满自身被动的能量条。
白起在大招跳跃过程中,能够提前蓄力一技能:这个细节处理,能让自身短时间内更快的打出伤害,并加速后续的技能刷新。
另外,白起大招的嘲讽范围并不是技能指示器的内圈,其边缘位置也可以打出控制效果;如果选择了闪现,白起大闪可出其不意改变控制落点。
白起召唤师技能如何选择?
斩杀:收割能力强,白起很容易在前中期打出个人优势,从而提升团队整体节奏,但上手难度较高,十分考验对目标血量斩杀线的掌控。
惩击:提升白起发育速度与拉扯能力,可压缩敌方边野发育效率,但非常考验意识,玩的好无限滚雪球、玩不好经济低、身板脆,还很容易崩盘。
治疗:中规中矩的保守派打法,既能提升容错、又能增加存活率,在中后期团战作用明显,但前期存在感较低,线上压制力与带节奏能力相较一般。
闪现:有效提升白起的开团能力,与治疗类似、主要服务于团队整体,十分吃配合,不适合路人局,五排或三排可考虑。
以上四种召唤师技能,白起可根据双方阵容以及自身实际情况加以选择。
白起如何选择适配阵容?
白起在阵容上较为百搭可边可野,且功能性辅助比双前排硬辅,更能提升白起在阵容中的强度。
如搭配上桑启,可组成“不死流”;而孙膑的抬血、高机动性,能够进一步放大白起的强度;若阵容中有大乔,白起就可打出“永动机”的高光效果。
但如果是己方选择了双前排阵容,更建议辅助有保后排的能力且以为保C为主,如张飞、苏烈、刘禅等。
倘若双前排都过度专注于开团,那己方后排无人保护的情况下很容易成为敌方的突破口。
玩好白起的关键点是什么?
现版本想玩好白起就一个关键点:懂得刷钱。
由于白起没有护盾、免伤这类优质属性,只能用抗性与血量来保证自身高强度,再加上英雄手短的弊端,很容易被目标单方面拉扯。
高经济,就成为撑起白起强度的根本所在。
所以,白起在实战打法上一定要围绕转线、野区做文章:线上敌方不给机会,那就先手抢线、快速游走,通过掠夺敌方野区以及速刷己方打野剩下的小野,来提升自身经济。
在频繁转线中,可巧借自身有大招的信息给到队友Gank“假象”:若能抓到最好,抓不到也能蹭波线不至于闹矛盾,只要经济起的足够快,一旦进入中后期就是无脑的单人秀。
结语
通用铭文:6调和4隐匿 10虚空 10宿命
边路出装:若未选择边惩打法,红莲斗篷之后可补一件暴烈之甲。
同步密语:$F3uEA1yDwm$
打野出装:最后一件也可根据情况,适时换为不祥征兆。
同步密语:$FaBBf1jdGO$
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